Ett Premier League-lag får göra högst fem ordinarie byten per match, av de nio avbytare som får plats på matchprotokollet – och enligt hjärnskakningsreglerna kan fler spelare än så komma in. Bytena fördelas på högst tre bytestillfällen under ordinarie speltid; halvtidspausen räknas inte in i dem. Från säsongen 2026/27 gäller dessutom en ny regel som tidsätter själva bytet.

Fem byten av nio avbytare, på högst tre bytestillfällen

Premier Leagues regelverk för säsongen 2026/27, regel L.29, ger varje lag nio avbytare på matchprotokollet. Av dem får högst fem delta i matchen. I övrigt gäller regel 3 i IFAB:s spelregler, och den styr när bytena får göras.

Ordinarie speltid ger högst tre bytestillfällen. Flera byten under samma spelavbrott räknas som ett enda bytestillfälle. Två spelare in samtidigt räknas som två byten men förbrukar bara ett bytestillfälle. Byter båda lagen samtidigt förbrukar båda ett tillfälle. Byten i halvtidspausen räknas inte alls – ett lag som gör två byten vid samma spelavbrott i första halvleken, ett i pausen och två vid samma spelavbrott i andra halvleken har använt två av sina tre tillfällen och fått in fem nya spelare.

Hjärnskakningsbytena ligger utanför de fem

Regel L.30 gör undantag. Utöver de fem bytena får varje lag i varje ligamatch använda ett hjärnskakningsbyte och/eller ett extra byte, taget ur de avbytare som står på matchprotokollet. Det extra bytet är motståndarlagets rätt att svara med ett byte när det andra laget använt sitt hjärnskakningsbyte. Reglerna följer IFAB:s protokoll och Premier Leagues eget huvudskadeprotokoll.

Ett lag kan alltså i praktiken få in fler än fem spelare från bänken. Men bara under de här förutsättningarna: hjärnskakningsbytet är en säkerhetsåtgärd, aldrig ett taktiskt val. Det kostar heller ingen av de fem ordinarie bytena.

Från 2026/27 har bytet en klocka på tio sekunder

Nytt för säsongen 2026/27 är tiosekundersregeln, som i Premier Leagues domarhandbok går under rubriken ”Substitutions – 10 seconds countdown”. Den påverkar varje byte i varje match. Spelaren som byts ut har tio sekunder på sig att lämna planen, räknat från att bytesskylten visas.

Överskrids tiden släpps avbytaren inte in. Spelet startar om utan honom, och avbytaren får vänta till nästa spelavbrott efter en minut.

Görs flera byten samtidigt gäller samma tid för alla: samtliga utbytta spelare måste vara av planen inom tio sekunder från att skylten visats för det sista bytet. Domaren avgör undantagen – byte på grund av skada, säkerhetsskäl och bytesrutinen för spelare under 18 år.

I förlängningen tas oanvända byten med – och tävlingsreglerna kan ge ett extra byte

Oanvända byten och oanvända bytestillfällen får tas med in i förlängningen. Där kan tävlingsreglerna dessutom ge ett extra byte och ett extra bytestillfälle. Byten mellan full tid och förlängningens start räknas inte som förbrukade bytestillfällen, och samma sak gäller i förlängningens halvtidspaus – samma logik som i halvtid under ordinarie speltid. En match som går till förlängning kan alltså få totalt fler byten än en match som avgörs i ordinarie tid.